部落冲突皇室战争的国际服版本,英文名为Clash Royale
部落冲突皇室战争国际服,也叫做Clash Royale,由厂商Supercell开发,玩法与国服一样,不同的一点是可以匹配国外玩家,双方可以互相的调兵谴将,只要布置出强大阵容就能击败对手取得比赛胜利,并且全程可以不断改变策略以应付突发的情况。
1、服务器:国际服和国服的服务器都是独立的,不互通。
2、玩家群体:国际服大部分是国外玩家,国服则是国内玩家。
3、特定活动:国际服与国服会举办不同的特定活动。
4、登录方式:国际服支持谷歌账号,游客模式等方式登录,国服支持qq、微信等方式登录。
1、平推流
选择一个主力输出,凭借它完成最终的胜利。想要更快地获得胜利,保护一个皮卡就是最棒的选择。于是这台皮卡锤就在小伙伴手中诞生了,皮卡锤这套卡,最强势的地方就在于攻城槌的辅助,有了攻城槌的推进效果,让皮卡的移速得到了补充。这套卡唯一的缺点就在于难养,一个皮卡就让人耗费心思了,更不用说神箭游侠了。
2、速攻流
速攻流的小伙伴是最考验玩家的操作的,可以说玩速攻的玩家必须要懂得各种放置技巧才可以玩。Jack就是速攻流的佼佼者,手中的速猪让8000多杯的大佬都难防。凭借的就是拉仇恨,各种周转。
3、突袭流
这种流派是最难的,里面有着各种分支。代表着各种机智小伙伴的智慧结晶,标准的三冲就是玩家喜欢玩的卡组,但突袭的玩法不仅仅只是突,有突有袭才叫真卡组。炮车墓园就是里面很经典的卡组,有炮车的经过,有墓园的辅助进攻,在对面没有克制卡牌的情况下这套卡就是很bug的类型。
4、建筑流
主玩建筑的小伙伴都是游戏里面隐藏的大佬,建筑玩起来会遭受到各种围攻,想要让攻势成型是真的很难。如果想一套可以代表建筑的卡组,小伙伴一定会选择冰弩当自己的入坑神套,X弓弩现在的伤害不是随随便便就可以抵挡的,有冰属性卡的辅助相信到达6000杯没问题。
1、气球的影子所在地才是他的真实位置,所以那些想用冰冻冰住气球的朋友们可要小心了。
2、很多卡片都具有助推效果,意思是后面移动很快的军团能推着前面移动缓慢的军团快速前进,比如野猪推女武神,刺刀哥布林推女武神,双王子推皮卡等。
3、大家都知道卡牌等级很重要,其实大本营等级也十分重要、举例子,同等级的刺刀哥布林单放刺塔的话只能刺到一下,高一级的哥布林能给你刺几百血。
4、小电和冰冻可以转移对面的仇恨大,举个例子:对面法师正在放火球炸塔,你放个骷髅军团,法师直接就放弃塔来炸你的军团了,这是因为你军团挤了下法师,改变了他的位置 5、在八阶竞技场偶尔会放出单猪跳。
6、一开局就在自家放一个建筑并不好,除了采集器。
7、当你塔只剩一丝血,而对面手里有一个大闪电准备终结你时,估摸着时机在塔下放几个骷髅,偶尔会有奇效。
8、当对面矿工在你塔的背后偷袭的时候,是背后,然后前面跟个小皮卡、这个时候野蛮人的位置不要放在塔下,不然野蛮人会去集火矿工,从而导致小皮卡顺利偷家。
9、预判火球和剑雨中了的话效果特别好,而且会很有成就感、但建议知道对面有什么牌后再预判,而且预判成功一次就好了,慎用第二次。
10、圣水收集器除了最后几秒,其他时间千万别置前,最佳位置是两塔中间,主塔前面一格,其次是公主塔后、离游戏结束还剩最后30秒时就别放采集器了。
11、玩猪的朋友们是不是进攻方式大多都是猪+刺刀哥布林,如果你知道对面有野蛮人的话,宁愿单猪都不要跟哥布林。
12、电磁炮其实很好解,只需要哥布林三角围杀就好(前提是对面没清场后排)。
13、13级小电可以电死公主,小电可以电死低两级的亡灵,电不死高一级的刺刀哥布林。
14、现在三费的苍蝇比五费的苍蝇更值得带 。
15、光是火球炸采集器并不划算,除非你还能炸一些别的奇怪的东西。
16、各位遭遇连败的话别换随意换卡组,不然你会一直失败。
17、同电磁炮,小骷髅塔下十字围杀可以完美解女枪手,会拉的话甚至可以解亡灵大军。
18、即使土炮一再被削,但现在仍然是最值得带的建筑之一。
19、天狗并没有那么鸡肋,配合一些卡组还是很强的,不过对比其他传奇肯定略有不足。
20、现在白橙卡配出来的卡组更强于紫卡,以紫卡为核心的卡组我就推荐一个毒石。
21、记住你火球剑雨导弹对塔的伤害,很重要,没把握直接斩杀对面的话谨慎使用。
22、性价比最高的是秒开你赢了后获得的箱子,而低阶的金币最划算。
23、最强紫卡:冰冻,即使削弱了。
24、女巫这卡片六阶以前建议人手一张,7阶后拿来看看就好。
25、因为很多兵种下出来时会有一秒延迟、举个例子:对面亡灵大军攻了过来,直接贴脸下亡灵大军防守是个很不好的行为,建议稍微后边下一点,即使被摸一点血。
26、小电并不能重置地狱塔伤害,不过经常可以转移地狱塔仇恨,所有还是挺克地狱塔的。
游戏中养成的设定也算是为很多玩家拓宽了游戏的发展空间,在我看来游戏中养成与竞技这两大板块更多是在相辅相成。竞技的过程可以算是为玩家养成的成果做出来展现,同时为玩家的实力提升提供一个目标,对于积极性的调动有一定帮助,养成也让竞技后反馈的各种资源有了勇武之地,总得来说在很大程度上扩充了游戏体验。
v80256047
各种小错误修复和改进
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