向僵尸开炮这个游戏卡关属于家常便饭,但是很少有人想过这是为什么,我们到底是因为什么机制才会卡关的?今天我们用数字来剖析它的卡关原理,帮大家揪出让你卡关的元凶!
向僵尸开炮新手卡关原因一览
1、发牌员组合类型,枪械天胡为上等,百分比主力技能为中等,无用杂牌为下等。
基本上都是前八张牌决定生死局,这就是为什么一代核心重要性的原因。
如果你一代核心不全,打到150左右就非常难受,如果你缺的是火核,车核,电核,冰核这种基础级,这个游戏就提前game over了。
举例说明:
174关火爹,前面是大批飞行系怪物压阵,如果你没有空百,前八张牌你要拿到弹道3×3,再加分裂+爆炸,无人机+反弹两次,还要保证有技能控制飞机和精英不破城墙次数。
这个容错率几乎为零,前八张牌错一张就GG,而且顺序还不能乱。
从排列组合概率,你恐怕要几百次以上才能遇到。
如果你有幸拿到空百,那么可用温压弹+燃油压阵,但是没有轰炸机和电极柱一代核心,你就要面临局内先赌两次核心,再赌冰子弹和分裂,子弹双重共计五张牌,技能头可以省一张。
发牌难度比缺空百直接下降一倍,但即使如此,前八张赌4张也很难,没有百十次下不来。
每天鸡腿只有200多点,即使有空百卡一周也正常。
2、飞行系怪物的要求,如果只有地面怪物,车和燃油两个百分比就能发挥。
飞行系怪物对控制技能提出了要求,但是控制技能往往会和主力输出技能相互抢坑位。
这个时候,要么把输出技能变成超大版AOE,要么把输出技能附带出控制功能。
这就是二代电皮冰皮,四代冰皮能卖出去的原因!
而且整个游戏的设计思路,完全是围绕着它进行的,你不氪AOE相关的皮肤核心,你就是拿到了所有的穿透,飞行系和小丑照样锤爆你老家。
3、boss的特殊技能。
你城墙没有两万血,就过不了后期boss,一个攻击无视免疫次数,直接炸城墙。
诸如此类的设定还有很多,所以城墙技能和血量一直是个刚需,这玩意有多贵侬晓得伐?
跟你技术好不好无关,哪怕你欧皇下凡,六个至尊百分比在兜里,一拳超人你服不服?
这个游戏对氪的要求很高,以玩家的数量来看,具备出现大主播的条件,僵尸开炮版大马猴会出世吗,感觉有这个可能。