剑与远征启程1.3.2版本礼包变得越来越繁杂,想要沙里淘金选出性价比最高的礼包无疑是个技术活,今天小编就带各位了解剑与远征启程礼包的性价比量化方法,授人以渔让你从此学会该买哪些礼包!
剑与远征启程1.3.2礼包性价比计算方法攻略
1、礼包倍率是衡量礼包性价比的参数
LLS虽然有做标记,但数据笼统且不准确
如赛季预购礼包Ⅰ跟Ⅱ,都标记倍率4000%
实际情况不一定是这样
2、这里先放公式
礼包倍率=礼包资源的钻石价值/(礼包rmb价格*钻石现金比)
·钻石现金比
根据目前充值画面
2500龙晶=5400钻石(不考虑赠送的20%)
折合1龙晶=2.16钻石
3000龙晶=648rmb(不考虑直充折扣5%)
折合1龙晶=0.216rmb
综上得出2.16钻石=0.216rmb
即1rmb=10钻石
这个比例与剑1一模一样
说明计算基本没出太大问题
这个可以视作目前启程的钻石现金比
3、公式验证
现在我们套公式来算算礼包倍率
验证一下公式的准确性
拿相对简单的双周专属装备礼包Ⅱ来练练手
金瓜子钻石价值=150钻/个
(注:金瓜子钻石价值来自游戏古早版本,
价值争议后文有补充)
蓝瓜子钻石价值=30钻/个
100金瓜子=100*150=15000钻石
100蓝瓜子=100*30=3000钻石
礼包总值15000+3000+1500=19500钻石
1500龙晶=1500*0.216=324元rmb
礼包倍率=19500/(324*10)=602%
与礼包标示的倍率基本没差
基本确定小编的公式没有问题
4、各种资源的钻石价值
这里挑几个容易有争议的价格说说
*金瓜子
古早版本的启程,可在公会日商店购买金瓜子
750钻5个,随机出现每天的刷新一次
按此价格算双周金瓜子礼包倍率
结果跟官方标示的基本一致
(按165钻/个算,则完全等同官方标示倍率)
因此金瓜子这个价格小编觉得没问题
*指定神魔
除了氪金,目前没有稳定渠道获取指定神魔
(不算赛季结算)
只能使用赛季初的神魔礼包箱子来倒推
指定神魔=30个星源水晶的价值
30水晶,按照期望次数勉强能抽出一张神魔
但抽水晶产出部分副产品(钻石、瓜子)
因此,指定神魔
=30个星源水晶=24000钻石基本合理
*红瓜子
红瓜子按竞技场商店的水晶价格来倒算
是600钻/个,小编觉得十分不合理
考虑到目前氪金获取红瓜子的渠道极少
各种计算暂时先不考虑红瓜子的价值
*时装类,包括幻化券、玫瑰棱晶
暂不考虑