逆水寒手游不少职业都有自己的专属小队增益,能为队友们提供各种各样的正面效果也就是BUFF,那么这些BUFF到底哪些收益更高呢?今天就带大家盘点一下当前2.3.1版本全职业小队增益效果排行!
逆水寒手游2.3.1各职业小队增益效果排行一览
1、小队增益:悟是指未佩戴对应技能时的增益,携是指佩戴了对应技能时的增益,一个小队悟/携只能存在一个最高的增益效果且不能叠加。考虑到不同职业是否佩戴增益技能问题,就把悟/携两种增益收益都提供出来了。收益计算的面板依旧是之前给出的参考面板,这里就不赘述了。
2、特别提醒:因为这些BUFF都是入战才有的,所以计算时考虑了士气BUFF(2级,1440首克+720元素),特质和内功(3金火)的战斗加成效果,与静态面板收益略有不同。另外就是不同职业的特性(如碎梦有入战攻击力加成,会降低相关词条的收益)也会对收益有小幅的影响。*计算的是职业BUFF对小队队友的提升,部分职业释放后会额外提升自身属性,也不考虑在内。
(1)九灵·引灵阵:6.9%会心伤害(悟)/8.4%会心伤害(携)(未计算攻速收益)
攻克流:2.42%/2.95%
元素流:2.61%/3.18%
(2)潮光·清泉:1%流派技能伤害(悟)/3%流派技能伤害(携)
攻克流|元素流:0.7%/2.1%,主动对单个队友释放还能增加其3%的收益(日月乘区)。
(3)玄机·九宫八卦:138命中(悟)/230命中+70攻(携)
攻克流:1.21%/1.85%(按刚好满命中收益计算)
元素流:1.06%/1.68%(按玄元飞星转换元素攻击计算)
(4)血河·碧血旗:470首领克制(悟)/564首领克制(携)
攻克流:1.39%/1.67%
元素流:0.99%/1.14%
(5)神相·广陵散:147全元素攻击(悟)/192+110全元素攻击(携,主动)
攻克流:0.63%/1.29%
元素流:0.86%/1.76%
(6)龙吟·逐星阵:316破防(悟)/406+248破防(携,主动)
攻克流:0.76%/1.58%
元素流:0.29%/0.61%
(7)碎梦·入梦之光:147会心(悟)/192会心(携)
攻克流:0.96%/1.26%
元素流:0.76%/0.98%
攻克/元素收益相对均衡:潮光·清泉,九灵·引灵阵,玄机·九宫八卦,碎梦·入梦之光。
更适合攻克流:血河·碧血棋,龙吟·逐星阵
公式和元素流:神相·广陵散
3、总体来说,
九灵的增益效果在未计算攻速收益时都已经断层T0,并且是已经计算了全部已有会伤投放的整体收益,后期会心越高则收益还会更高。其他的属性收益会随着士气Buff的提高以及素问的增益套路提供的属性而略微降低,
最为明显的还是碎梦的会心增益效果,在后期会心越来越高时,哪怕算上会伤的整体收益,还是会进一步降低。
潮光的流派技能伤害增益是目前最为平滑的一个,几乎所有职业的流派技能占比都是在70%左右,不会受到属性提高或变低的影响。
铁衣和素问主要职责是T怪和治疗,因此不参与本次的对比!但真要比起来,增益奶(3水,内功,百家绝技等)能提升全队10%以上的伤害!