三国谋定天下S4赛季对一系列兵种的特性做出了不同程度的调整,尤其是枪兵大量专精都做了加强,很明显是为了配合即将登场的新武将曹纯,此外其他兵种的改动也不容忽视,下面就让小编带大家解读本次改动的具体影响吧!
三国谋定天下S4赛季兵种改动详解
1、矛兵
增强了矛兵的防御能力,作同时降低了后四回合的输出能力,算是一次平调。
2、长枪兵
长枪兵特性从减少统率改为使对手收到伤害提升,个人认为算是一次小加强,因为降统率效果对伤害的提升并不明显,但是受伤提升叠两次之后就是7%,已经接近畏惧带来的效果了。
长枪兵因为特性的原因,基本上都是辅助才会转(比如大金马中的大乔),这次调整让长枪兵专精从增伤变成减伤,并且概率提升,更适合辅助选了。
3、枪兵
枪兵特性调整,又是一次大提升。
本身低血受治疗效果提升就不够明显,调整后让自身每回合都有概率获得一层抵御,平均下来打满八回合至少3-4次抵御,已经接近金城汤池/铸甲销戈带来的效果了。
结合S4新武将曹纯,可以预想到S4大概率有至少一支枪兵队伍会成为新的热门队伍。
4、盾兵
盾兵本身屹然不动的专精效果已经非常强了,这次步步为营的调整也很不错,但是估计前期武将大概率还是带屹然不动比较多,因为减伤本身就已经叠加很多了。
5、弓兵
追击战法发动率提升效果增加了一个回合,但是能用得上的队伍还是不多,S3带追击战法的几个热门武将:吕布、马超、公孙瓒等,基本上都是转轻骑兵,很少有追击武将转弓兵的。
6、骑兵
游刃有余这个专精基本上只有赵云用得上,再次得到加强又是对赵云体系的一次提升,再加上S4新战法洗筋伐髓,预计赵云体系依然在S4占据一席之地。